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[学术论坛]:游戏的构建及虚拟现实的发展

12月4日下午,《游戏的构建及虚拟现实的发展》学术论坛在文远楼301教室举行,由信科系杨玉婷老师主讲。

杨玉婷老师以《仙剑一》为例讲解了游戏的四个开发流程,即情节、场景和角色描述,关卡和策略,游戏规则和表示方式。随后,她从结构、功能、分类的角度详细介绍了游戏引擎,使同学们了解游戏的开发过程及其处理方式,深入游戏的制作过程。她还结合现代生活中的产品,介绍了虚拟现实的应用范围和钻研方向,并给同学们展示了目前虚拟现实专业取得的成果。

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